La leyenda de El Silbón, una de las historias más conocidas y escalofriantes del folclore venezolano, llegará al mundo de los videojuegos. Mooneva Studio, un equipo dedicado al desarrollo de experiencias digitales e interactivas, lanzará El sonido de un sueño, una propuesta de terror en primera persona inspirada en este popular relato de los llanos venezolanos.
El videojuego estará disponible en Steam a partir del 27 de agosto y marcará el debut de Mooneva Studio en la industria de los videojuegos. La propuesta busca trasladar al jugador a una experiencia donde el miedo no depende de las armas ni de los enfrentamientos directos, sino de la exploración, el sonido y la sensación constante de estar siendo perseguido.
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La historia se desarrolla en las llanuras venezolanas y sigue a Andrés, un hombre que regresa a esta región para visitar a sus abuelos, Ramiro y Eneida. Sin embargo, lo que parecía ser una visita familiar termina convirtiéndose en una noche marcada por recuerdos, culpa, dolor y sucesos que desafían la realidad.
A medida que avanza la historia, Andrés deberá enfrentarse a un entorno donde el folclore venezolano deja de ser simplemente parte de las historias populares para transformarse en una amenaza.

El Silbón, una presencia que se escucha antes de verse
Uno de los elementos centrales del videojuego es el sonido. La experiencia toma como referencia una de las características más conocidas de la leyenda de El Silbón: la extraña relación entre la distancia y su silbido.
Según la creencia popular, si el silbido se escucha cerca, El Silbón en realidad está lejos. Pero si parece escucharse a la distancia, significa que la aterradora figura podría encontrarse mucho más cerca de lo que se piensa.
Esta idea se convierte en una parte importante de la jugabilidad de El sonido de un sueño de Mooneva Studio. Los jugadores tendrán que prestar atención a lo que escuchan para intentar entender dónde se encuentra el peligro y tomar decisiones mientras avanzan por escenarios oscuros y desconocidos.
En lugar de utilizar el combate como principal mecanismo para enfrentar la amenaza, el juego propone otro tipo de supervivencia. El personaje, en este caso Andrés, no contará con armas para derrotar a aquello que lo persigue.
La única alternativa será correr, esconderse, escuchar cuidadosamente y encontrar la manera de continuar.
El videojuego presenta una experiencia de terror rural en primera persona. Los desarrolladores apostaron por un ambiente inspirado en los paisajes y la atmósfera de los llanos venezolanos, una región que forma parte esencial de la identidad cultural del país y que también ha dado origen a numerosas historias y leyendas.
La exploración será otro de los elementos importantes del juego. Los jugadores tendrán que recorrer diferentes espacios, descubrir pistas y resolver pequeños acertijos para avanzar en la historia.
La ausencia de combate busca aumentar la sensación de vulnerabilidad. Frente a una amenaza que no puede ser enfrentada directamente, cada decisión puede convertirse en una oportunidad para escapar o en un error que acerque aún más al jugador al peligro.
De esta manera, El sonido de un sueño se aleja de los videojuegos de acción tradicionales y apuesta por una experiencia basada principalmente en la tensión psicológica y el miedo generado por el entorno.

Mooneva Studio apostando a la originalidad
El desarrollador Mooneva Studio, es un estudio que trabaja en la creación de software, aplicaciones, plataformas y experiencias digitales. Su labor también abarca el desarrollo de mundos interactivos, narrativa, diseño y comunicación visual.
El sonido de un sueño es el primer proyecto de videojuego del estudio y cuenta con la participación de Juan Carlos Ríos Gámez, Oliannis Andrea Oñates González, Adrián José Gil Montilla y Gabriel Ricardo Gil Montilla en el desarrollo.
La edición está a cargo de Carlos Antonio Arias Reggeti.
La llegada del título a Steam permitirá que una historia profundamente vinculada con la cultura venezolana pueda alcanzar a jugadores de diferentes partes del mundo.
Fuente: Nota especial





